MTT (torneos multimesa) en el póker: estrategia para las fases inicial, media y final
MTT es el formato multimesa del póker de torneo. Como cualquier otra modalidad de póker, tiene sus particularidades, que es necesario conocer para jugar con éxito.

En resumen, es un formato donde las condiciones cambian más rápido de lo que tardamos en acostumbrarnos: las ciegas suben, los stacks efectivos se reducen, cambian los objetivos de las manos, y a medida que nos acercamos a los premios y a la mesa final las fichas se encarecen.
Por eso una misma mano y un mismo spot pueden tener un valor distinto en diferentes momentos del torneo.
En este artículo analizaremos:
qué etapas de los MTT conviene distinguir y cómo saber en qué etapa nos encontramos ahora mismo
por qué en los torneos hay dos modelos de juego (ChipEV e ICM) y cómo cambian los rangos y la agresión
cómo la posición y la profundidad del stack determinan nuestra estrategia preflop
cómo plantear el juego en las etapas temprana, media y tardía
cómo sobrevivir a la burbuja y jugar la mesa final sin caos, mediante principios sencillos y reglas claras.
Nuestro objetivo es construir un sistema comprensible para que en cada etapa tengamos una lógica con la que elegir la línea y no perder EV* por un contexto equivocado.
* EV (Expected Value) es la esperanza matemática: cuántas fichas o cuánto dinero ganarás o perderás de media a largo plazo al realizar una acción concreta en una situación concreta.
Qué son los MTT y por qué no existe una sola estrategia
MTT son los torneos multimesa, donde empezamos a jugar con los mismos stacks iniciales y las mismas condiciones, pero a largo plazo nos encontramos con un entorno en constante cambio:
suben las ciegas → hay que aprovechar todas las situaciones posibles para entrar en una mano
la apertura y la defensa de las ciegas empiezan a aportar una esperanza apreciable
en las etapas clave el precio de quedar eliminado del torneo aumenta drásticamente.
En los torneos necesitamos un esquema: en qué concentrarnos en este tramo y qué riesgos están justificados según la etapa y los stacks.
* El 3-bet en el póker es la tercera acción agresiva de una mano. También se le llama resubida.
* El 4-bet en el póker es una resubida sobre un 3-bet, es decir, la cuarta acción agresiva de una mano.
Puedes saber más sobre los 3-bets en el póker en este artículo, y más sobre los 4-bets en este.
ChipEV e ICM, y por qué nos importa diferenciarlos
Así se llaman los dos modelos principales de juego que se aplican en los MTT. Lo explicamos en términos sencillos.
1. ChipEV es el modelo en el que evaluamos las decisiones a través del beneficio esperado en fichas. Dicho de forma sencilla: si un call/raise aporta +X fichas a largo plazo, lo hacemos independientemente del aspecto que tenga el resultado a corto plazo.
La lógica de ChipEV domina en la etapa temprana y en gran parte de la etapa media, mientras la presión de los premios no se vuelve determinante.
Consecuencia práctica de ChipEV: no evitamos los enfrentamientos positivos por el riesgo de eliminación, si aún quedan lejos los grandes premios y el precio de la ficha es aproximadamente lineal.
2. ICM* (Independent Chip Model) es el modelo en el que las fichas no equivalen directamente a dinero. Perder parte del stack puede costar más caro que la ganancia equivalente, porque no pagamos solo con fichas: pagamos con la posibilidad de ocupar una posición más alta.
El ICM se manifiesta con más fuerza: en la burbuja/preburbuja, en la etapa prefinal y en la mesa final.
* El ICM en el póker es un modelo matemático que determina el valor en dinero del stack de un jugador en las distintas etapas del torneo.
Consecuencia práctica del ICM: los rangos se vuelven más asimétricos. Los calls de all-ins hay que hacerlos con menos frecuencia y más reflexión, especialmente contra stacks más grandes que el nuestro. La agresión del chip leader se vuelve más rentable, porque el campo tiende a foldear de más.
¿Cómo aplicar esto sin fórmulas? No estamos obligados a calcular el ICM en cada mano. Pero sí estamos obligados a entender tres marcadores:
1. ¿Cómo de cerca están los pay jumps significativos?
2. ¿Quién cubre a quién por stack?
3. ¿En qué estado está el campo: los jugadores de la mesa juegan de forma agresiva o se encogen?
Las cinco etapas de un MTT: un modelo práctico para tomar decisiones

Para que la estrategia sea práctica, necesitamos un mapa claro del torneo. Podemos usar un modelo de cinco etapas:
1. Etapa temprana: desde el inicio hasta el cierre del registro tardío, o hasta que el stack medio se sitúe en torno a 50 BB, si no hay registro tardío.
2. Etapa media: desde el cierre del registro tardío hasta la burbuja.
3. Burbuja: la zona justo antes del ITM, la entrada en la zona de premios.
4. Etapa tardía (ITM): desde el dinero hasta la mesa final.
5. Mesa final: un juego aparte con la máxima presión de ICM.
A continuación, analizamos cada etapa para que podamos aplicar los conceptos en las mesas.
Etapa temprana
En la etapa temprana disponemos de un recurso poco habitual en los torneos: un stack efectivo profundo. Esto no significa que estemos obligados a jugar más manos «porque se puede». Significa otra cosa: podemos crear situaciones en las que los jugadores débiles tengan que tomar muchas decisiones en el postflop, y por tanto, cometan más errores.
En los MTT, esto es precisamente la forma más sólida de acumular fichas al principio del torneo: no forzando los acontecimientos, sino seleccionando de forma sistemática las manos ventajosas.
Para ello hace falta:
estar más a menudo en posición contra rangos débiles
elegir manos que realizan bien su equity*, es decir, que no solo tienen posibilidades de mejorar, sino que además son capaces de ganar botes grandes
jugar a value contra jugadores que tienden a pagar de más
Si mantenemos este objetivo en la cabeza, la etapa temprana deja de ser un «calentamiento» y se convierte en la fase en la que sentamos los cimientos del stack futuro.
* El equity es la parte del bote que matemáticamente te pertenece en un momento dado de la mano, según la probabilidad de ganar.
¿Qué caracteriza a la etapa temprana?
1. Stacks profundos (100–300 BB). La profundidad eleva drásticamente la importancia de dos factores:
la posición: en posición es más fácil controlar el tamaño del bote y realizar el equity
la combinación: las manos con buena jugabilidad postflop ganan valor, mientras que las manos marginales* sin plan se vuelven más caras en errores.
* Las manos marginales son manos de fuerza media que se encuentran al límite entre una decisión rentable y una perdedora.
2. Ciegas baratas. El coste de una ronda de apuestas es pequeño. Pero en la etapa temprana solemos perder no por las ciegas, sino por botes grandes con manos vulnerables. Por eso nuestra prioridad no es la frecuencia de participación, sino la calidad de la entrada en la mano.
3. Más jugadores débiles. En esta etapa vemos, más que en otras, limps*, calls de 3-bets desequilibrados, sobrevaloración de manos y el deseo de los rivales de ver el desarrollo del board hasta el final.
* El limp es la entrada en una mano igualando la ciega grande.
El juego en el preflop en la etapa temprana
En la etapa temprana jugamos profundos, por lo que las decisiones preflop influyen directamente en la dificultad de las decisiones del postflop. Nuestra tarea es entrar en los botes de manera que nos encontremos más a menudo en situaciones claras y rentables.
1. Posiciones tempranas: rangos cuidados*
Abrir desde UTG/MP es una inversión en un bote en el que a menudo estaremos sin posición. Por eso las exigencias hacia la mano son mayores.
En la práctica esto significa:
abrir más a menudo manos que mantienen la dominación: broadways, Ax fuertes del mismo palo, parejas servidas
jugar menos la conectividad débil «por ver el flop»
evitar spots en los que, tras un call, no tenemos claro el plan para varias calles.
Un rango demasiado amplio desde posiciones tempranas lleva a muchas decisiones complicadas y negativas en el flop y el turn.
* El rango de manos (range) es el conjunto de todas las posibles manos iniciales con las que un jugador puede encontrarse en una mano, según sus acciones y su posición.
2. Posiciones tardías: ampliamos a través de la jugabilidad
En posición podemos jugar más amplio, porque:
realizamos mejor el equity
controlamos más a menudo el tamaño del bote
continuamos más fácilmente la agresión tras un continuation bet*
Pero la ampliación debe ser estructural. Añadimos manos capaces de formar combinaciones fuertes: conectores del mismo palo, broadways del mismo palo, Axs, con buen potencial y backdoors.
* El continuation bet (c-bet) es la apuesta que realiza el jugador que mostró agresión en la calle anterior.
Sobre las posiciones en el póker hemos hablado con más detalle en este artículo.
3. Aislamiento de los limps
Un limp en la etapa temprana suele indicar un rango débil o poco estructurado.
Al aislar al limpeador en posición:
jugamos heads-up contra un rango débil
obtenemos más value de los errores del rival
tomamos mejores decisiones en el postflop más a menudo.
4. Usamos más a menudo los 3-bets contra rangos débiles
En la etapa temprana muchos jugadores foldean mal al 3-bet y continúan con manos dominadas.
Esto nos da la posibilidad de:
hacer 3-bet a value* con más frecuencia
construir botes contra rangos débiles
ejercer presión sobre rivales que juegan mal los botes de 3-bet.
Lo principal es elegir manos con buena estructura y tener claro el plan de continuación, en lugar de hacer 3-bet de forma automática.
* El value es el juego destinado a recibir pago de las manos más débiles del rival.
Etapa media
Es una fase de transición entre la profundidad cómoda y la zona de presión elevada. Seguimos jugando principalmente según el modelo ChipEV, pero al mismo tiempo debemos entender: el tiempo empieza a jugar en contra de una estrategia pasiva. Si en la etapa temprana podíamos permitirnos un juego de espera, ahora cada ronda de ciegas influye de forma más apreciable en el stack.
Nuestra tarea en esta etapa no es simplemente sobrevivir hasta la burbuja, sino acumular stack de forma activa, aprovechando la ventaja de la posición, la dinámica de la mesa y los errores de los rivales.
La etapa media se caracteriza por varios cambios sistémicos.
1. Aumenta el coste de la ronda. Las antes y las ciegas aumentadas encarecen cada spot perdido. La pasividad empieza a «comerse» el stack más rápido de lo que parece. Si foldeamos demasiado a menudo en posiciones tardías o no defendemos las ciegas, nuestro stack se va poco a poco sin resistencia.
2. El stack medio en el torneo es de 40-80 BB, aparecen los stacks cortos. Es un rango en el que las decisiones se vuelven más sensibles. Ya no jugamos una profundidad de 150 BB, pero tampoco estamos en la zona de push/fold. Un error aquí puede costar una parte significativa del stack, mientras que una agresión acertada puede dar un incremento sólido de fichas.
3. Los steals* y la defensa de ciegas se convierten en una fuente plena de EV. Si en la etapa temprana ganar 1,5–2 BB no tenía gran importancia, ahora es una herramienta sistemática de acumulación de fichas.
* El steal es el intento de robar las ciegas desde una posición tardía antes del flop.
4. Aumenta la frecuencia de 3-bets y resteals*. Los jugadores empiezan a defender sus rangos con más frecuencia, y la lucha en las posiciones tardías se vuelve más agresiva.
* El resteal es una resubida, normalmente un 3-bet o un push*, contra un jugador que intenta hacer un steal.
* El push es la apuesta de todo, es decir, el all-in.
Burbuja

La burbuja es la etapa justo antes del ITM, la entrada en la zona de premios, cuando la eliminación de unos pocos jugadores se recompensa con dinero. En ese momento se activa la presión: la gente teme cometer un error que les prive del premio garantizado.
Nuestro objetivo en la burbuja es aprovechar los errores del campo. Además, la estrategia depende mucho de nuestro stack.
1. Somos chip leaders*
Podemos ejercer presión, porque los rivales no quieren quedar eliminados, los calls contra nosotros se vuelven menos rentables y nuestro riesgo es relativamente menor.
Pero la presión debe ser inteligente: abrimos más amplio contra quienes no nos cubren, evitamos grandes enfrentamientos con quienes nos cubren y nos rendimos más a menudo ante los 3-bets si abríamos más amplio.
* El chip leader es el jugador que tiene el mayor stack de fichas del torneo en ese momento.
2. Tenemos un stack medio
La línea de trabajo: atacamos a los cortos y a quienes han empezado a pasar más a menudo, evitamos el juego agresivo contra los stacks grandes, estrechamos los rangos de call de all-ins, sobre todo cuando nos cubren.
3. Tenemos un stack corto
El stack corto a menudo gana en la burbuja no por «esperar», sino por elegir los pushes correctos: según la posición y contra rivales que jugarán fold.
Al mismo tiempo, entendemos que cuanto más cerca esté el ITM, más tight serán los calls contra nuestros pushes y, por tanto, el fold equity* crece, lo que mejora la calidad de la estrategia de push.
* El fold equity es la probabilidad de que el rival deseche su mano en respuesta a tu apuesta o subida.
Más sobre el fold equity escribimos en este artículo.
Etapa tardía
Tras entrar en los premios, la presión del ICM cae drásticamente, porque hemos amortizado la inversión en el torneo, y aún queda lejos la etapa en la que cada eliminación de un jugador costará un dinero sustancial. Por eso en esta etapa jugamos cerca del Chip EV.
Conviene señalar que la presión crece a medida que nos acercamos a la mesa final: cuanto más cerca estamos, más rápido pasamos del Chip EV a la estrategia ICM. La mayor presión se produce en la burbuja de la mesa final, cuando en el torneo quedan 10-12 personas.
Por lo general, en la mesa final del póker de torneo juegan 9 personas, y quedar eliminado a un paso de la recta final no es tanto frustrante como peligroso para nuestra esperanza monetaria a largo plazo. Por eso hay que estar extremadamente atentos al jugar dos etapas del torneo: la burbuja del ITM y la burbuja de la mesa final.
Pero volvamos a la etapa tardía. En esta fase del juego podemos acumular stack mediante la disciplina, los calls correctos de all-ins y la presión dirigida sobre los stacks vulnerables.
Elegimos las decisiones teniendo en cuenta el tamaño de los pay jumps, la distribución de los stacks en la mesa y en el torneo, y nuestra posición respecto a los chip leaders y los stacks cortos.
1. Stack grande
Un stack grande en el ITM es la oportunidad de acumular EV mediante la presión, pero eso no significa que haya que jugar todos los botes. El modelo más rentable para el chip leader: los stacks medios bajo presión son la mejor fuente.
Precisamente por eso, contra los stacks medios funcionan mejor las aperturas frecuentes en posiciones tardías, los 3-bets contra quienes abren y luego foldean demasiado, los continuation bets en texturas donde tenemos ventaja de rango, y los sizings que crean «decisiones caras» sin necesidad de poner el all-in.
Es importante no ejercer presión sobre los stacks cortos sin motivo y no inflar botes contra stacks que nos cubren. De hecho, si hay un stack que cubre el nuestro, somos precisamente nosotros quienes nos volvemos vulnerables.
Fórmula práctica para el stack grande:
recogemos ciegas y botes pequeños a través de la frecuencia
evitamos grandes enfrentamientos sin una fuerte ventaja
atacamos a quienes se ven obligados a jugar con cautela porque los cubrimos.
2. Stack medio
Es el stack más difícil de gestionar, porque al mismo tiempo nos presionan los chip leaders y los stacks cortos que empiezan a pushear y crean calls difíciles, sumado a una estructura de premios que va encareciendo poco a poco los errores.
Es importante abrir y robar las ciegas a los stacks cortos. Debemos saber robar y recoger ciegas, porque el stack medio «se derrite» más rápido que ningún otro.
Es importante que no estamos obligados a defender cada ciega. La defensa de ciegas en el ITM debe tener en cuenta no solo las pot odds, sino también hasta qué punto podremos realizar el equity en el postflop.
3. Stack corto
El stack corto en el ITM es un modo en el que cada decisión debe ser lo más limpia posible en términos de EV: o push, o fold.
¿Dónde surgen los errores?
— El push «porque ya toca». El jugador empieza a hacer all-in «por el reloj», y no por el spot. Esto lleva a pushes en malas posiciones, contra jugadores que pagan amplio, o en situaciones donde detrás hay riesgo de aislamiento.
— Ignorar quién paga exactamente. En el ITM, los rangos de call dependen del stack y de la psicología. Un stack grande puede pagar más amplio, porque eliminar a un corto es una inversión rentable. Un stack medio a menudo paga más tight, porque teme perder y quedarse corto.
¿Cómo elegimos los push-spots correctamente?
posición: posición tardía = más fold equity, temprana = menos
tipo de ciegas: quién tiende a pasar más a menudo y quién a pagar amplio
interacciones de stacks: si detrás de nosotros se sienta un jugador que puede aislar amplio, nuestro push pierde EV.
Mesa final

Es aquí donde el ICM alcanza su máxima concentración. Y muy a menudo no gana quien es técnicamente más fuerte en el postflop, sino quien entiende con más precisión la estructura de premios y distribuye el riesgo correctamente.
En la mesa final nos interesa no solo qué mano tenemos, sino también en qué contexto se juega esa mano.
Un error de 15–20 ciegas grandes en la etapa temprana puede ser desagradable, pero asumible. Un error de la misma magnitud en la mesa final puede costar decenas de puntos porcentuales de la esperanza del torneo.
¿Qué fijamos antes de tomar decisiones grandes?
1. La estructura de stacks. Determinamos quién es el chip leader, cuántos stacks cortos hay en la mesa, si existe una brecha marcada entre el top 3 y el resto, y cómo de cerca están entre sí los stacks medios.
Por ejemplo, si en la mesa hay dos stacks ultracortos (5–10 BB) y nosotros tenemos 25–30 BB, nuestra tarea suele ser sobrevivir a su eliminación, no entrar en manos con stacks iguales. En cambio, si no hay cortos y la distribución de stacks es ajustada, el valor de acumular fichas aumenta.
2. Las coberturas de stacks. La pregunta clave es: ¿quién puede eliminarnos?
Si nos cubre un solo chip leader, y los demás jugadores tienen stacks más pequeños, nuestra estrategia diferirá sustancialmente de una situación en la que dos o tres jugadores nos cubren.
Ejemplo: somos segundos por stack, pero el chip leader está muy por delante. Un conflicto con él es el riesgo de quedar eliminados en el 9.º puesto en lugar de luchar por el top 3. En esa configuración evitamos los enfrentamientos marginales contra él y desplazamos la presión hacia los jugadores a los que nosotros cubrimos.
3. Pay jumps*. Valoramos cómo de bruscos son los saltos de premios, dónde están los puntos «de inflexión» críticos y si tiene sentido esperar una eliminación o es más ventajoso luchar por el liderato de fichas.
* El pay jump es el aumento de los premios al ascender al siguiente puesto del torneo.
4. Los tipos de jugadores. Nos hacemos las preguntas:
¿quién pasará más a menudo ante la presión?
¿quién pagará demasiado amplio?
¿quién es capaz de hacer resteals agresivos?
¿quién teme quedar eliminado contra nosotros?
Si un jugador juega claramente a sobrevivir, se convierte en nuestro objetivo para la presión. Si el rival es agresivo y entiende el ICM, contra él actuamos con más cautela y elegimos spots más limpios.
Estrategia según el tipo de stack en la mesa final
1. Stack grande. Atacamos a los stacks medios que temen quedar eliminados, abrimos más amplio en posición contra quienes cubrimos y evitamos conflictos innecesarios contra stacks de fuerza similar, si el riesgo no lo justifica el ICM.
2. Stack medio. La categoría más vulnerable en la mesa final. Presionamos a los cortos, si podemos eliminarlos, evitamos botes marginales contra el chip leader y elegimos situaciones en las que nuestro riesgo es mínimo y la presión, máxima.
3. Stack corto. Aquí la disciplina es especialmente importante. Elegimos pushes en los que hay fold equity, tenemos en cuenta quién pagará amplio por cobertura, y entendemos que a veces esperar la eliminación de otro corto ya es un plus para nuestro EV monetario.
Pero al mismo tiempo no caemos en el extremo de «esperar eternamente». Si el stack se vuelve crítico, nuestra ventana de fold equity se cierra rápidamente.
Conclusión
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FAQ
¿Cuántas etapas tiene un MTT y qué modelo es mejor usar para un jugador principiante?
Las etapas se pueden distinguir de distintas maneras, pero un modelo práctico son cinco: temprana, media, burbuja, ITM, mesa final. Para un jugador principiante lo importante no es el número de etapas, sino entender cuándo cambian los objetivos: antes de los premios jugamos más ChipEV, y a medida que nos acercamos a los premios, cada vez más ICM.
¿Se puede jugar muy amplio en la etapa temprana, ya que los stacks son profundos?
El juego amplio sin plan en profundidad lleva a botes grandes con manos vulnerables y a decisiones complicadas sin posición. En la práctica es más rentable ampliar a través de la jugabilidad y el aislamiento de rangos débiles, y no a través de manos con una realización pobre.
¿Qué hacer en la burbuja: encogerse o presionar?
Depende del stack. Un stack grande a menudo debe presionar a quienes no quieren arriesgar, pero evitar conflictos con los stacks que lo cubren. Un stack medio debe atacar a los cortos, pero evitar conflictos con los chip leaders. Un stack corto debe elegir pushes positivos, porque la pasividad a menudo es peor que un riesgo disciplinado.
¿Cómo no perder la cabeza en la mesa final?
Simplificamos la tarea: valoramos la estructura de stacks, las coberturas de stacks y los pay jumps, y luego jugamos según el rol. El chip leader presiona y recoge folds, los stacks medios procuran no entrar en spots caros sin motivo y atacan a los cortos, los cortos buscan buenos pushes y valoran los pay jumps. Si actuamos según este esquema, las decisiones se vuelven más predecibles y estables y, por tanto, cometemos menos errores bajo presión.
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