ABC del Póker
История

Historia del póker online: desde la primera mano hasta una industria multimillonaria

El póker online actual ofrece: decenas de plataformas para jugar, series de torneos con garantías de cientos de millones de dólares y un software cómodo. Para empezar a jugar, basta con hacer unos cuantos clics en el smartphone. Pero no siempre fue así. Veamos el recorrido de la industria desde su nacimiento hasta nuestros días.

Лера7 de abril de 2026
Historia del póker online: desde la primera mano hasta una industria multimillonaria

Datos clave sobre el póker online

La primera mano por dinero real en el póker online se jugó el 1 de enero de 1998. La sala Planet Poker pasó a la historia. Otros momentos significativos de la industria son los siguientes:

  • El lanzamiento de PokerStars y Partypoker en 2001. Durante décadas, estas salas personificaron el póker online.

  • La victoria de Chris Moneymaker en el Main Event de las WSOP en 2003. El campeón llegó al torneo a través de un satélite online de PokerStars de $86. 

  • El boom del póker tras el éxito de Moneymaker. Tres años después de la victoria de Chris, el número de participantes del torneo principal de las WSOP creció de 500 a 8.773 personas. Millones de personas vinieron a probar el póker en internet.

  • El Viernes Negro. El bloqueo de PokerStars, Full Tilt Poker, Absolute Poker y Ultimate Bet causó un enorme daño al póker online. El FBI restringió su actividad en 2011. 

  • La venta de PokerStars. En 2014, Amaya Gaming compró al líder de la industria por $4.900 millones.

  • El lanzamiento de GGPoker. La sala más popular de la actualidad arrancó en 2014.

  • La celebración del GG World Festival. En 2024, GGPoker organizó una serie de torneos récord con una garantía de $250.000.000.

La historia del póker offline

La historia de este popular juego de cartas comenzó en el siglo XVI. En la década de 1520, los precursores del póker conquistaban con éxito al público en Italia, España y Francia. Las primeras versiones modernas del juego de cartas se inventaron en el siglo XIX. Los pioneros fueron el póker de cinco cartas y el stud. El póker draw les encantaba jugarlo a los vaqueros del Salvaje Oeste. El auge del stud coincidió con el periodo de la Guerra Civil de EE. UU. A comienzos del siglo XX se inventaron los líderes del póker moderno: el hold'em y el omaha.


El brazalete de oro se entrega a los ganadores de las WSOP desde 1976

Las Vegas jugó un papel fundamental en la historia del póker. En 1931, la ciudad legalizó los juegos de azar. Con el aumento del número de casinos en Las Vegas, los jugadores fueron "saboreando" cada vez más el póker. El evento clave en la promoción del juego fue el primer campeonato de póker en 1970. Benny Binion organizó este torneo inaugural, las World Series of Poker. El ganador de las primeras WSOP fue Johnny Moss. Lo reconocieron como mejor jugador mediante una votación de los participantes del torneo. 

En las décadas de 1980 y 1990, la popularidad del póker fue creciendo progresivamente. Si en 1972 el calendario de las WSOP incluía 2 eventos, en 1995 ya se celebraron 24 torneos. Al tradicional hold'em y omaha se añadieron campeonatos de: stud de siete cartas, razz y póker draw. La promoción del juego se vio favorecida también por las retransmisiones de las WSOP en televisión. Faltaban pocos años para el punto de inflexión en la historia de la industria: el salto del póker a internet.

El nacimiento del póker online: IRC y Planet Poker (1994–2000)

El primer prototipo de internet se inventó en 1969. La idea de trasladar este popular juego de cartas al mundo online la materializaron unos estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon en 1994. Las primeras manos de póker online se jugaron en la plataforma Internet Relay Chat o IRC. Los experimentos en IRC se parecían poco a las manos en POKEROK o PokerStars. La mano transcurría en formato de texto en la ventana del chat. Se jugaba con fichas virtuales. Los jugadores recibían 1.000 fichas al día. De una interfaz cómoda ni se hablaba. 

Otro problema de Internet Relay Chat era la dificultad de configuración. IRC requería conocimientos avanzados de informática y redes. Por eso los pioneros del póker online fueron programadores y entusiastas de internet. Entre ellos estaba también el futuro ganador del ME de las WSOP, Chris Ferguson. Más adelante lo mencionaremos en el apartado sobre Full Tilt Poker.  


Así eran las mesas de Planet Poker

La tecnología IRC mostró el potencial del póker en internet. El gran avance se produjo el 1 de enero de 1998. Planet Poker inauguró la era del póker comercial. Un software primitivo y una baja velocidad de conexión no impidieron jugar la primera mano por dinero real de la historia. Planet Poker ofrecía una sola mesa de cash con ciegas de $3/$6. El debut del póker online no se puede calificar de triunfal: 

  • La única mesa de 10 jugadores rara vez se llenaba por completo.

  • La plataforma se colgaba constantemente y sufría otros problemas técnicos.

También jugó en contra de la sala el asunto del generador de números aleatorios. En los primeros foros sobre póker, los usuarios expresaban regularmente sus dudas sobre la honestidad del GNA. En respuesta a las críticas, los creadores de Planet Poker pusieron a disposición pública el algoritmo de funcionamiento del generador. Programadores experimentados lo estudiaron y llegaron a la conclusión de que el GNA de Planet Poker se podía hackear. Más tarde apareció incluso un software especial que predecía con un 100 % de probabilidad las cartas de los jugadores y de la mesa. El asunto del generador minó la confianza en Planet Poker. 

En 1999 arrancó Paradise Poker. La nueva sala ofreció una interfaz más cómoda y un funcionamiento estable del cliente. La promoción de Paradise Poker se vio favorecida también por su colaboración con un incipiente buscador: Google. La sala arrebató la iniciativa al problemático Planet Poker y se hizo con el liderazgo de la industria. Paradise Poker fue la primera en mostrar estadísticas básicas en la mesa. Entre los méritos de la sala incluiremos también la invención del multitabling. 

Mencionemos también el primer fracaso de la historia del póker online: PokerSpot. La sala funcionó poco más de un año: de mayo de 2000 a diciembre de 2001. La quiebra estuvo predeterminada por los problemas regulares con el procesamiento de pagos. El dinero podía tardar semanas en llegar a la cuenta. Como resultado, los clientes perdieron $400.000. El organizador de PokerSpot, Dutch Boyd, afirmaba que el dinero no le había llegado. En cambio, PokerSpot fue el primero de la historia en organizar torneos en internet. Los competidores solo ofrecían cash.

El apogeo de Partypoker, PokerStars y Full Tilt Poker (2001–2005) 

Planet Poker fue el pionero en el mundo del póker online. Paradise propuso nuevas ideas y elevó el juego en internet a un nivel superior. Sin embargo, el verdadero despegue del póker online se asocia a tres marcas: Partypoker, PokerStars y Full Tilt. Las analizaremos con más detalle.

Partypoker. La sala se lanzó el 1 de agosto de 2001. Para atraer la atención del mundo entero, Partypoker organizó un torneo con $1.000.000 garantizados para el ganador. Los satélites online permitían conseguir una entrada para el Party Poker Million. El torneo lo ganó Kathy Liebert


El primer puesto en el torneo de $1.000.000 lo ocupó Kathy Liebert. En abril de 2026 mantenía el tercer puesto en premios totales entre las mujeres

La sala encargó publicidad en la televisión estadounidense y firmó un acuerdo de colaboración con el World Poker Tour. Para 2004, el promedio online de Partypoker alcanzó las 100.000 personas. La marca lideraba la industria con gran ventaja. En 2005, la empresa PartyGaming salió a la Bolsa de Londres. El valor de sus acciones llegó a alcanzar los $12.000 millones.

PokerStars. La locomotora del póker online arrancó en septiembre de 2001. La plataforma lanzó el póker por dinero en diciembre de 2001. El equipo de PS desarrolló un excelente cliente con los mejores gráficos de la industria. Un buen calendario de torneos y la variedad de modalidades de póker aportaron atractivo a la sala. El éxito de PS lo consolidó su primera serie de torneos: el World Championship of Online Poker. Más tarde, las WCOOP alcanzarían posiciones de liderazgo en la industria y se convertirían en el equivalente de las WSOP para los jugadores de internet. En 2003 tuvo lugar en PokerStars el decisivo satélite de $86. Hablaremos de él más adelante.

Full Tilt Poker. La primera mano por dinero real en FTP se jugó en 2004. La plataforma la fundaron jugadores profesionales de póker: Howard Lederer y Chris Ferguson. Cuatro años antes del lanzamiento de Full Tilt Poker, Ferguson ganó el Main Event de las WSOP. Para reducir la distancia con sus competidores, FTP firmaba contratos con estrellas del póker. El equipo de profesionales incluía a: Phil Ivey, Patrik Antonius, Tom Dwan y Gus Hansen. La salida de Partypoker del mercado de EE. UU., las series de torneos FTOPS y el rakeback directo del 27 % permitieron a Full Tilt Poker alcanzar el segundo puesto en número de jugadores.

El boom del póker: la victoria de Moneymaker en las WSOP-2003

El punto de inflexión en la historia del póker online fue la victoria de Chris Moneymaker en el ME de las WSOP en 2003. Un contable corriente de Tennessee convirtió $86 en $2.500.000. La noticia de su fantástico éxito traspasó los límites de la industria y dio la vuelta al mundo. Millones de jugadores quisieron repetir el camino de Moneymaker. Todas las salas de la industria recibieron una enorme afluencia de usuarios. Tomemos el online de Partypoker. En 2002, las mesas de la plataforma reunían a unos 1.300 jugadores. En 2004, el online superó las 100.000 personas. El crecimiento explosivo se aprecia fácilmente también en el número de participantes del ME de las WSOP:

Año

Número de jugadores en el ME de las WSOP

Pago por el primer puesto

2003

839

$2.500.000

2004

2.576

$5.000.000

2005

5.619

$7.500.000

2006

8.773

$12.000.000

El repunte de interés por el juego se denominaría más tarde "boom del póker" o "efecto Moneymaker". 

El camino hacia el mayor éxito de su vida lo comenzó Chris con un satélite de $86 en PokerStars. En la ronda final de clasificación quedó entre los tres mejores y consiguió una entrada de $10.000. Para ir al torneo, Moneymaker pidió prestados $4.000 a su padre y a sus amigos. A un aficionado sin experiencia en festivales en vivo no lo tomaban en serio. Sin embargo, Chris superó con éxito el maratón de cuatro días. A un paso de la final, Moneymaker eliminó a Phil Ivey, uno de los jugadores más fuertes de la década de 2000. En el Heads Up, el "internauta" superó al experimentado profesional Sammy Farha.


El éxito de un debutante de internet dio un impulso enorme al póker online

En la mano final, Sammy, con pareja máxima, cayó ante el full house de Chris. 

La victoria en las WSOP le aportó a Moneymaker no solo el brazalete de campeón y $2.500.000 de premio. Unos meses después de su triunfo, el jugador firmó un contrato profesional con PokerStars. Chris ejerció de embajador de PS durante más de 17 años. Más tarde, Moneymaker se incorporó al equipo de otra marca de la industria: Winning Poker Network. En abril de 2026, los premios totales del jugador en festivales en vivo alcanzaban los $8.627.311. En los últimos años, Chris vive un renacimiento pokerístico. Por ejemplo, en 2023 ganó $2.030.000 en la serie Triton Poker.

Las primeras restricciones de los reguladores al póker online (2006–2010) 

El crecimiento explosivo de la popularidad del póker online lo frenaron las autoridades de EE. UU. En octubre de 2006, el presidente del país firmó la Unlawful Internet Gambling Enforcement Act o UIGEA. La ley prohibió a los bancos realizar transacciones a favor de sitios de juego. A los estadounidenses se les privó de la posibilidad de hacer depósitos y retirar dinero de las salas de póker. Partypoker, Paradise Poker y otras marcas de la industria abandonaron el mercado de EE. UU. 


En los 20 años transcurridos desde su salida de EE. UU., Partypoker no ha vuelto al trono

PokerStars y Full Tilt Poker aprovecharon la salida del líder y ocuparon el nicho. ¿Por qué PP abandonó el mercado de EE. UU. y PS y FTP se quedaron? El motivo está en el carácter público de PartyGaming. Todas las empresas que cotizan en bolsa publican regularmente sus informes financieros. PokerStars y Full Tilt Poker seguían siendo firmas privadas, por lo que pudieron continuar operando en EE. UU. gracias a una "contabilidad creativa". La hora del ajuste de cuentas para los nuevos líderes de la industria llegaría en 2011.

En EE. UU. el póker siempre gozó de gran popularidad, por lo que el "efecto Moneymaker" simplemente elevó el interés por el juego a un nuevo nivel. El póker online conquistaba también otros territorios. Entre ellos se encontraba Rusia. En 2007, el póker fue reconocido como deporte en el país. El nuevo estatus del juego de cartas dio impulso al desarrollo de clubes legales. También se celebraron los primeros festivales en vivo. En 2008, Ivan Demidov quedó segundo en el ME de las WSOP. Su éxito provocó un repunte de interés por el póker. Sin embargo, en 2009 Rusia aprobó una nueva legislación. Las actividades de azar quedaron prohibidas en todas partes, salvo en las zonas de juego. Bajo la restricción cayó también el póker.

El Viernes Negro de 2011: la mayor crisis del póker online

Si la aprobación de la UIGEA frenó el desarrollo del póker online, los acontecimientos del "Viernes Negro" sumieron a la industria en una crisis. El punto de inflexión en la historia del póker online fue el 15 de abril de 2011. Ese día, el FBI confiscó los dominios de: PokerStars, Full Tilt Poker, Absolute Poker y Ultimate Bet. Se acusó a los directivos de las empresas de organización de juegos de azar y blanqueo de dinero. Las salas dejaron de funcionar. Los usuarios no podían entrar en el cliente ni retirar su dinero.

En 2006, PokerStars, Full Tilt Poker y otras plataformas decidieron no abandonar el mercado de EE. UU. Sin embargo, la ley UIGEA prohibió a los bancos procesar transacciones a favor de las salas de póker online. Por eso PS y FTP crearon intermediarios ficticios. Sobre el papel, los depósitos de los jugadores no iban al póker, sino a la compra de pelotas de golf, joyas o al pago de cuotas de socio de clubes. Los bancos no bloqueaban los pagos porque no los percibían como depósitos para sitios de juego. 


Al intentar acceder a los portales de PokerStars y Full Tilt Poker, a los usuarios les recibía un aviso del FBI

El proceso judicial sacó a la luz la lamentable situación de Full Tilt Poker. Los investigadores constataron que la sala funcionaba como un esquema piramidal. Chris Ferguson y otros propietarios de FTP se pagaban a sí mismos sueldos y primas con el dinero de los jugadores. En las cuentas de la empresa no había fondos para cubrir las obligaciones con los clientes. Full Tilt no devolvió a los jugadores más de $330.000.000. La sala perdió su prestigio y quebró. 

Tras el litigio judicial, la acusación y PokerStars llegaron a un acuerdo. La sala:

  • pagó una multa de $547.000.000;

  • devolvió $150.000.000 a los clientes estadounidenses de PS;

  • asumió las obligaciones de Full Tilt Poker y pagó $184.000.000 de las deudas con sus jugadores.

Como consecuencia del "Viernes Negro", PokerStars perdió una parte considerable de su audiencia, pero mantuvo el liderazgo de la industria. Full Tilt perdió su estatus de "segunda fuerza" y pasó a formar parte de PokerStars. Absolute Poker y Ultimate Bet quebraron. Nunca devolvieron las deudas a sus clientes.  

El "Viernes Negro" tuvo consecuencias catastróficas. Las marcas de la industria perdieron el mayor mercado. Muchos patrocinadores rescindieron su colaboración con las salas de póker online. Miles de jugadores profesionales de EE. UU. se quedaron sin dinero y sin la posibilidad de ganarse la vida con el póker. Las plataformas empezaron a subir la comisión y a reducir el rakeback y las garantías de las series de torneos. Comenzó la fragmentación del pool global de jugadores en reservas aisladas.

La era móvil y el streaming: la recuperación de la industria (2012–2019)

A la industria le hicieron falta varios años para adaptarse a las nuevas condiciones y superar las consecuencias del "Viernes Negro". El póker online salió de la crisis gracias a: la invención de nuevos formatos, los streams en Twitch, el regreso a algunos estados de EE. UU., el surgimiento de Good Game y la popularización del juego en smartphones. Analicemos estos factores con más detalle.

Nuevos formatos. En 2012, PokerStars añadió al lobby el póker rápido Zoom. Su principal característica es que, tras un fold, el jugador ocupaba al instante un sitio en otra mesa y comenzaba una nueva mano. A los aficionados les encantó Zoom. El formato se copió del Rush Poker de Full Tilt Poker. En octubre de 2014, PokerStars lanzó torneos rápidos para tres jugadores con premio aleatorio. Los Spin&Go se tomaron de Winamax Poker. Con el tiempo, la nueva modalidad desplazó al resto de Sit&Go. La posibilidad de ganar $1.000.000 en unos minutos atrajo a una enorme cantidad de jugadores recreativos.

Streams. En 2011, el servicio de streaming Justin.tv lanzó Twitch. En la fase inicial, en la plataforma se retransmitía exclusivamente contenido de videojuegos. Más tarde, el póker llegó a Twitch. Uno de los primeros en hacer directos fue Jeff Gross. Con el crecimiento de la popularidad de Twitch, otros jugadores de póker llegaron al servicio. En 2015, el novel streamer Daniel Negreanu se pasó por la plataforma. Los directos de Lex Veldhuis y Jason Somerville sumaban millones de visualizaciones. Las retransmisiones en Twitch y YouTube atrajeron una nueva audiencia al póker.


En diez años en Twitch, a Lex Veldhuis le dio tiempo a: 1) encanecer; 2) convertirse en el líder en número de suscriptores entre los streamers de póker; 3) cambiar PokerStars por GGPoker. 

La venta de PokerStars. PS sobrevivió al "Viernes Negro" mejor que sus competidores. La sala perdió el mayor mercado y pagó una gran multa, pero conservó la confianza de los clientes. A favor de PokerStars jugó también la decisión de comprar Full Tilt Poker. Sin embargo, en el marco del acuerdo con la justicia, su creador, Isai Scheinberg, dejó el cargo de director ejecutivo de la empresa. Para poner la marca a salvo y limpiar su reputación, PokerStars se vendió a la empresa canadiense Amaya Gaming. El importe de la operación ascendió a $4.900 millones. 

El regreso de PokerStars a EE. UU.. El "Viernes Negro" mató al póker online en EE. UU. La legislación local no permitía resucitar la industria en su forma anterior. En cambio, a estados concretos se les autorizó a conceder licencias locales. PokerStars aprovechó la oportunidad en 2016. La sala lanzó una reserva en Nueva Jersey. Actualmente, PokerStars opera en dos estados más: Pensilvania y Míchigan. El estatus legal eleva la reputación de PS en EE. UU. y permite atraer nueva audiencia.

La popularización del juego en smartphones. El progreso técnico convirtió el teléfono en una herramienta universal. Los smartphones se hicieron lo suficientemente potentes como para soportar el póker. Las empresas valoraron rápidamente el potencial del nuevo mercado y ofrecieron plataformas móviles para el póker online. Lanzaron aplicaciones propias: PokerStars, Partypoker, 888Poker y otras marcas de la industria. Los usuarios de smartphones obtuvieron la posibilidad de jugar a: cash, torneos y Spins. Con el tiempo, los clientes móviles aprendieron a soportar el juego en varias mesas.

El ascenso de GGPoker. En 2014, la empresa NSUS Group fundó GGPoker. La plataforma se lanzó pensando en la audiencia del sur de Asia. En 2018, la marca obtuvo una licencia del Reino Unido y salió al mercado europeo. En paralelo, NSUS Group: compró Lotos Poker, pagó las deudas a los jugadores y renombró la plataforma como GGPokerOK. Para 2020, la renovada red Good Game se acercó a PokerStars en número de jugadores y ofrecía las mejores promociones de la industria.


La red Good Game incluye: GGPoker, POKEROK, Natural8, BetKings, Olybet

El lanzamiento de Pokerdom. La principal sala de póker rusa arrancó en 2014. A los clientes, la marca les ofreció: el juego en rublos, soporte en ruso y una cómoda selección de métodos de pago. Por eso Pokerdom atrajo con facilidad audiencia de Rusia, Bielorrusia, Kazajistán y países vecinos. La popularidad de la plataforma la incrementaron las series de torneos regulares ROPL y la enorme cantidad de satélites a festivales en vivo.

A la recuperación de la industria contribuyeron también otros factores. Entre ellos: la compra de Partypoker por GVC Holdings, el paso de las salas de la red Microgaming a iPoker Network, la difusión de las criptomonedas y el desarrollo de software avanzado para el análisis del juego.

El boom del COVID y la historia más reciente del póker online (2020–2026)

La pandemia de coronavirus en 2020 contribuyó al auge del póker online. Los casinos cerraron, los eventos deportivos se pusieron en pausa y a la gente la mandaron a quedarse en casa. Como resultado, la industria mostró un crecimiento récord de tráfico: en EE. UU. el número de nuevos jugadores aumentó un 255 %, y en Nueva Jersey los ingresos del póker online en abril de 2020 crecieron un 118 %. En septiembre de 2020, GGPoker celebró un torneo con una garantía de $27.559.500. Más tarde se incluyó en el libro Guinness de los récords por el mayor premio acumulado de la historia del póker online.

En 2021, la red Good Game superó a PokerStars en número de jugadores en cash. PokerStars mantenía la primera posición desde 2006. De paso, PokerStars cambió de propietario: la empresa Stars Group fue comprada por Flutter Entertainment por $6.000 millones. La nueva dirección no ayudó: PS siguió perdiendo audiencia y reduciendo las garantías de las series de torneos. Good Game, para 2026, se adelantó mucho. La red celebró el mayor festival online con un premio acumulado de $250.000.000 y compró la marca WSOP por $500.000.000. El tráfico medio de las salas de GG superó las 350.000 personas.

Las aplicaciones móviles empezaron a jugar un papel significativo en el póker online. El sistema de clubes cerrados y el estatus de plataformas con juego en fichas virtuales devolvieron el póker a las jurisdicciones reguladas. PPPoker, PokerBros y otras aplicaciones unieron parcialmente a los jugadores en un pool global. A la evolución del póker online contribuyeron también las criptosalas, como CoinPoker. La vida de los jugadores también mejoró con la popularización de las criptomonedas. Las nuevas herramientas simplificaron los depósitos y los cashouts.


En 2022, en una mesa de CoinPoker se disputó el bote más grande de la historia del póker online. Al final de la mano, en el centro de la mesa había $7.750.652

En 2023, el volumen del mercado mundial del póker online se estimó en $77.000 millones. El mayor crecimiento lo aportaron las plataformas móviles: más del 60 % de los jugadores de póker jugaban desde el smartphone. Para 2019, la industria se había recuperado de las consecuencias del "Viernes Negro". En los 6 años siguientes, el póker online mostró crecimiento gracias a las nuevas tecnologías y al regreso a antiguos mercados.

El póker online en 2026

En 28 años, la industria vivió el boom del póker, la crisis del "Viernes Negro" y el renacimiento del COVID. Sin embargo, incluso ahora el póker online está lejos de la estabilidad. Los reguladores nacionales siguen endureciendo la legislación. A las salas les resulta cada vez más difícil cumplir. Tampoco benefician al póker las restricciones de internet. En cambio, el juego se va legalizando progresivamente en EE. UU. PokerStars planea unir a los jugadores de Nueva Jersey, Míchigan y Pensilvania en un único pool. En los últimos dos años, la lista de plataformas de juego se ha ampliado con una serie de criptosalas: BCPoker, Up Poker, Phenom Poker, TON Poker.

En abril de 2026, el trío de líderes por número de jugadores lo forman:

  • POKEROK. Las salas de Good Game muestran un online cósmico de 350.000 personas. La elevada popularidad de POKEROK y otros miembros de la red la garantizan: las rake races récord en todas las modalidades, las series de torneos con garantías de hasta $250.000.000, clientes específicos para todos los sistemas operativos actuales y un software cómodo. La red experimenta constantemente con las promociones. Por ejemplo, a finales de 2025 se añadió al calendario un freeroll semanal de $100.000.

  • PokerStars. El líder de la industria durante muchos años atraviesa una época que no es de las mejores. De media, la plataforma reúne a 16.000 usuarios. En 2024, PokerStars renovó su programa de fidelidad e introdujo un rakeback de hasta el 60 %. Sin embargo, solo con un sistema VIP no se recupera la grandeza. También reduce el número de usuarios la apuesta de PS por los mercados regulados. En 2025, PokerStars se marchó de Polonia, y en 2024, de Chequia, Croacia y Perú. 

  • PokerKing. Winning Poker Network ofrece un online medio decente de 13.500 personas. Para 2026, la red alcanzó su punto álgido de desarrollo. En garantías de series de torneos, PokerKing superó a PokerStars y solo va por detrás de POKEROK. El programa de fidelidad de la sala, combinado con las rake races, garantiza a los jugadores un rakeback de hasta el 85-90 %. Varias veces al año, WPN atrae la atención de toda la industria con el torneo The Venom. Su premio acumulado alcanza los $10.000.000. El ganador de The Venom recibe a partir de $1.000.000.


En abril de 2026, PokerKing celebró el Venom con una garantía de $8.000.000

La modalidad más atractiva del póker online han seguido siendo los torneos. La posibilidad de multiplicar el buy-in cientos de veces atrae a muchos aficionados. Entre los formatos destacamos los torneos con knockout. La posibilidad de obtener una recompensa por la cabeza del rival cambió la dinámica de los torneos y diferenció a los PKO del resto de formatos. En los últimos años crece el interés por los Mystery Bounty. En esta nueva versión de los torneos con knockout, por la cabeza del oponente cae un premio aleatorio. A veces la recompensa supera el pago por el primer puesto en un MTT. Por ejemplo, en 2022 un jugador con el nick malalyka atrapó un bote acumulado de $503.574 en un torneo de POKEROK.

La primera mano del póker online se jugó hace 28 años. Desde entonces, el nivel medio de habilidad de los jugadores ha crecido mucho. Leer las reglas, sentarse a la mesa y empezar a imprimir dinero ya no funciona. Para superar a los oponentes y ganar torneos hace falta un enfoque sistemático. Eso es lo que ofrece el curso de formación FF Inicio. El programa incluye 30 lecciones sobre temas clave: matemáticas del póker, adaptación a los oponentes, push/fold y estrategia en la mesa final. A los graduados los invitamos al siguiente nivel: el Camino del Jugador. ¿Quieres entrar en la historia del póker? ¡Únete a FF!

Preguntas frecuentes 

¿Cuándo apareció el póker online?

La historia del póker online arrancó en 1998. Se cuenta a partir de la primera mano por dinero real. Se jugó el 1 de enero en una mesa de la sala Planet Poker. A veces se considera el momento de aparición del póker en internet el juego en IRC. La primera mano en un chat de texto se celebró en 1994. 

¿Quién inventó el póker online?

La tecnología se desarrolló progresivamente, por lo que el póker online no tiene un único inventor. Más que ningún otro se mencionan los nombres de Randy Blumer y Mike Caro. Randy lanzó Planet Poker; Mike lo asesoraba.

¿Qué es el "efecto Moneymaker"?

El efecto se llamó así en honor al ganador de las WSOP-2003, Chris Moneymaker. El jugador llegó al prestigiosísimo torneo a través de un satélite online de $86. La historia de cómo convirtió $86 en $2.500.000 causó furor en todo el mundo. Como resultado, millones de nuevos jugadores llegaron al póker online. 

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